OBS 可以添加的来源有哪些?各自的应用场景是什么?什么时候,用什么来源?

OBS Studio支持多种类型的来源(Sources),每种来源都有其特定的应用场景。以下是一些常见的来源类型及其使用场景:

图像(Image)

  • 用于在场景中添加静态图像,如LOGO、水印或背景图片。
  • 应用场景:品牌展示、美化视频界面。

文本(Text)

  • 允许添加静态或动态文本到直播或录制中。
  • 应用场景:添加标题、解说、计分板或实时更新信息。

窗口捕捉(Window Capture)

  • 捕捉选定的单个窗口内容。
  • 应用场景:演示特定软件操作、游戏直播或展示应用程序界面。

显示器捕捉(Display Capture)

  • 捕捉整个显示器或多显示器设置中的特定显示器的输出。
  • 应用场景:直播桌面操作、展示多个应用程序或全屏游戏。

游戏捕捉(Game Capture)

  • 专门用于捕捉游戏画面,可以捕获特定游戏进程。
  • 应用场景:直播或录制游戏过程。

浏览器(Browser)

  • 将整个浏览器窗口或特定标签页作为来源。
  • 应用场景:展示网页内容、在线演示或网络研讨会。

媒体源(Media Source)

  • 播放视频文件、图像幻灯片或音频。
  • 应用场景:播放宣传片、背景音乐或作为场景转换的占位内容。

音频输入捕获(Audio Input Capture)

  • 捕捉来自外部麦克风或音频设备的声音。
  • 应用场景:录制解说、播客或直播中的声音。
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